La realidad aumentada y la realidad virtual son tecnologías emocionantes que están cambiando la forma en que las empresas se relacionan con sus clientes.
A través de estas tecnologías, las empresas pueden crear experiencias de marca únicas e inmersivas que atraen y comprometen al consumidor.
En este artículo, exploraremos cómo la realidad aumentada y la realidad virtual se utilizan en el marketing y la publicidad de una empresa.
Realidad Aumentada
Se refiere a una tecnología que superpone elementos virtuales sobre el mundo real. Esta tecnología se utiliza comúnmente en aplicaciones móviles y en publicidad exterior, y ofrece a los consumidores una experiencia interactiva y envolvente.
Una forma común en que las empresas utilizan la RA en el marketing es a través de la creación de filtros de cámara para aplicaciones de redes sociales como Snapchat e Instagram. Las empresas pueden crear filtros personalizados que incorporen su marca, productos o mensajes publicitarios.
Estos filtros pueden ser compartidos por los usuarios en sus cuentas de redes sociales, lo que aumenta la visibilidad de la marca y el compromiso del usuario.
Otro ejemplo es una tienda de ropa puede permitir a los clientes probarse virtualmente la ropa antes de comprarla, utilizando una aplicación de RA que superpone imágenes de ropa sobre la imagen de la cámara del teléfono.

Realidad Virtual
Se refiere a una tecnología que crea un mundo virtual completamente inmersivo que puede ser explorado a través de una experiencia en 3D. Las empresas utilizan la RV en el marketing para crear experiencias únicas que sumergen al usuario en la marca y los productos.
Por ejemplo, una empresa de cosméticos puede crear una experiencia de RV que permita a los usuarios probar diferentes tonos de maquillaje en un entorno virtual antes de comprar el producto. Esta experiencia ofrece a los consumidores una forma innovadora y emocionante de interactuar con la marca.
Otro ejemplo de cómo las empresas utilizan la RV en el marketing es a través de experiencias de realidad virtual en la tienda. Por ejemplo, una tienda de muebles puede crear una experiencia de RV que permita a los clientes ver cómo se verá un mueble en su hogar antes de comprarlo.